Taktik, Übersicht und kluges Vorgehen sind Grundvoraussetzungen für den Erfolg in einem Strategiespiel. So tretet ihr meist im Kampf mit eurer Armee gegen ein oder mehrere Gegner an und besiegt mithilfe einer guten Strategie und ausgeklügelter Taktik euren Gegner mit möglichst wenig Eigenverlust. Eine weitere Grundvoraussetzung bei den meisten Strategiespielen ist, dass man sich erst einmal eine Basis aufbaut und dabei Ressourcen sammelt, um beispielsweise Einheiten, Rüstungen und Verbesserungen zu erwerben.

Im Genre des Strategiespiels wird in grob zwei Arten unterteilt, zum einen das rundenbasierte Strategiespiel und das Echtzeit-Strategiespiel. Einige Spieler sprechen auch von Aufbau-Strategiespielen, doch Aufbau-Elemente gibt es oft sowohl in rundenbasierten als auch in Echtzeit-Strategiespielen.

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Rundenbasiertes Strategiespiel (TBS-Spiel)

In rundenbasierten Strategiespiel führen Spieler die Züge in einzelnen Runden nacheinander aus. Man hat also meistens genügend Zeit, eine gute Taktik aufzubauen und beispielsweise ausreichend Materialien für Rüstungen, etc. zu sammeln, ohne enorm unter dem Druck der Zeit und der Spontanität des Handelns zu stehen. Zu dieser Art des Strategiespiels zählen unter anderem Spiele wie Total War, Civilization, XCOM 2, Oriental Empires oder auch Battletech.

Echtzeit-Strategiespiel (RTS-Spiel)

Der grundlegende Unterschied des Echtzeit-Strategiespiels zum rundenbasierten Strategiespiel ist, dass alle Spieler ihre Handlungen gleichzeitig und nicht rundenweise ausführen. Hierbei kommt es vor allem auf schnelles Reagieren und strategisches Planen unter Zeitdruck an. Etablierte Echtzeit-Strategiespiele sind beispielsweise StarCraft, Age of Empires, Stellaris, Command & Conquer, Stronghold Crusader und auch WarCraft. Bei letzterer Marke warten schon viele Fans auf ein WarCraft 4.

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